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  • M: UNE QUESTION À POSER
    • M1: La pauvreté est-elle réelle ?
    • M2: Est-ce possible?
    • M3: Et si nous réussissons?
    • M4: Courage d’explorer: Pourquoi pas?
  • A: UNE EXPÉRIENCE À PARTAGER
    • A1: L’histoire de Hunter
    • A2: Chronologie
    • A3: Données
    • A4: Réservoir de rêve et de matrices
  • T: RÉSULTATS DE L’EXPÉRIENCE
    • T1: Histoires avec Hunter
    • T2: Partie 1: Cartes, une par une
    • T3: Partie 2: Poème musical
    • T4: Reproduisez l’expérience avec vos enfants
  • R: INTRODUCTION À LA VENTE
    • R1: “Ils disent que c’est bien, mais pourquoi personne n’achète ?”
    • R2: Explorer les raisons: Nouvelle aventure
    • R3: La valeur compte
    • R4 : Comment structurer
  • I: MODÈLE RÉEL DE VENTE
    • I1: Structure: Données approfondies après R4
    • I2: Tippecanone
    • I3: 3 300 Comtés
      • I3.001 : Attirer les représentants commerciaux
      • I3.002 : Élaborer la stratégie de licence : Le modèle des 5 entités
      • I3.003 : Positionnement premium et perception de la valeur
      • I3.004 : Système A.D.S.S. – Automatisation
      • I3.005 : Système A.D.S.S. – Délégation
      • I3.006 : Système A.D.S.S. – Évolutivité
      • • I3.007 : Système A.D.S.S. – Simplicité
    • I4 : Matrice en direct
      • M: (M1–M4, avec 28 points : M1.001–M4.007)
      • A : (A1–A4, avec 28 points : A1.001–A4.007)
      • T : (T1–T4, avec 28 points : T1.001–T4.007)
      • R : (R1–R4, avec 28 points : R1.001–R4.007)
      • I : (I1–I4, avec 28 points : I1.001–I4.007)
      • X: (X1–X4, avec 28 points : X1.001–X4.007)
  • X: REJOIGNEZ-NOUS
    • X1 : Sud de la France (Montpellier, Nice, et villes voisines) Lancer l’Alliance des Cartes Feuilles de Musée (40 e-mails)
      • X1.001 : Les Arènes – Cartographier le Terrain
      • X1.002 : La Lettre Gourmande – Le Message Sucré
      • X1.003 : Le Souffle du Midi – Une Touche Personnelle du Sud T : (T1–T4, avec 28 points : T1.001–T4.007)
      • X1.004 : La Fidélité – La Confiance de l’Intime
      • X1.005 : Le Carillon – Le Moment Parfait
      • X1.006 : L’Encouragement Doux – Un Rappel Gentil
      • X1.007 : Les Archives – Capturer l’Histoire
    • X2 : Sud de la France – Collecter les Données Réelles
      • X2.001 : Aube du Succès – L’Aube du Succès
      • X2.002 : Le Trésor Caché – Les Trésors Cachés
      • X2.003 : Le Reflet – Réfléchir à la Touche Personnelle
      • X2.004 : Le Pont de Confiance – Le Pont de la Confiance
      • X2.005 : Le Rythme du Temps – Le Rythme du Temps
      • X2.006 : L’Écho Doux – L’Écho Doux
      • X2.007 : La Moisson – La Récolte Finale
    • X3 : Tippecanoe, Indiana, États-Unis – Mettre en œuvre le Plan Détaillé (20 e-mails)
    • X4 : Tippecanoe, Indiana, États-Unis – Collecter les Données Réelles
  • M.A.T.R.I.X.
  • P.S.: MISES À JOUR

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